Maturitní okruhy předmětu
Grafika a multimedia
Aktualizace 23. 4. 2009
78- 42 - M / 001 Technické lyceum, zaměření Grafika a multimedia
- Počítačová grafika, software, členění, prezentace, vhodnost použití, postupy, zásady a principy
- Typografická pravidla a zlom
- Příprava podkladů v textovém editoru, pravidla pořizování textu, vliv dokončovacích prací na předtiskovou přípravu, tisk
- Dokončovací zpracování, papír
- Tiskové techniky: ofset, sítotisk, hlubotisk aj.; užití modelu CMYK, separace
- Písmo v počítači
- Barevné modely RGB, CMYK, HSV a další pojmy z DTP, barevná věrnost, kalibrace
- Možnosti vytvoření PDF souborů, postupy, užitý software, postskript aj.
- Kompozice textových a grafických dokumentů (zlatý řez, optický střed, jejich konstrukce, základní grafické principy, barevná schemata aj.)
- Získávání grafických souborů, možné problémy a řešení jejich odstranění
- Fotografování, funkce fotoaparátu, parametry, pojmy, režimy a jejich typické parametry
- Úpravy rastrových grafických souborů, vedoucí ke zlepšení a efekty, koláže
- Vektorová grafika, objekty, postupy, možnosti, vhodnost použití
- Grafické souborové formáty
- Komprese obecně a komprese v grafice, algoritmy kompresí, vlastnosti a vhodnost použití
- Digitalizace zvuku, veličiny, hodnoty, principy, schémata, grafy
- Zpracování zvuku, střih, efekty, míchání, získávání zvukových souborů, export
- Souborové zvukové formáty, jejich vlastnosti a použití
- Kompozice videa, pojmy, osvětlení, práce s kamerou
- Zpracování videa: pojmy, grabování, uspořádání do kolekcí, scénář - časová osa, střih, přechody, efekty, zvuk ze souboru, zvuk z videa, dabing, titulky, export, rating, kodeky, souborové formáty
- Multimediální souborové formáty, vhodnost použití, kontejnery, konverze, kodeky, typická rozlišení pro normy PAL, NTSC až po HDTV, prezentace videa na webu, HTML kód
- Animace, postupy, možnosti, optimalizace, současný SW, konverze do GIF, SWF (AVI, MOV), prezentace animací na webu, HTML kód